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3DmAx导出3Ds没有贴图

好像不能吧 你为什么不用归档呢

导出 3DS 文件时,将导出以下信息: 位置、旋转和缩放动画。如果控制器是 TCB 控制器,那么同时也保存 TCB、“缓入”和“缓出”值。如果控制器是其他类型的关键点控制器,则将保存关键点,但是切线信息将丢失。如果控制器不是关键点控制器,那么只保...

在右侧寻找小锤子图标(工具tool),选择(更多more)在里面找(资源收集器 resources collect er )就可以打包贴图了。 关于模型变形需要说的具体一些,导出的模型是大面积变形还是某个区域变形,是不是有乱点乱线和露面的地方。在看看导出时有...

可能的原因有以下一些:1贴图通道漫反射没打开或百分比数值很少,导致根本没有贴图或贴图几乎看不见。2有些贴图不加uvw贴图或类似修改器便不能直观显示,修改器前面的小灯泡不亮意味着修改器失效。3修改器参数也很关键,有些贴图会因此看不清,...

原因是3DS格式是很早期的格式了,支持的模型最大面数限制为64K,超过这个面数的模型就不能正确导入。解决方法嘛。。。把那个超过的模型分解成几块,每一块都不要超过64K就好了。等导入以后再合并。

有工程文件的话另存到工程文件再打开看看有没有贴图,没有的话就是贴图路径的原因。你这种情况需要一个一个检查才知道什么原因

是下载的模型还是自己建的,如果是下载的请检查是否真的缺少贴图,还是因为路径问题没有找到。如果是自己建的模型,可能是文件导入引起原来的路径不存在,所以找不到贴图文件了,可以手动把所缺少的贴图找到,放在场景文件的同一文件夹下。

应用程序按钮,导出,在弹出的导出对话框下选择格式为*.3ds格式,然后设置好文件名,点击导出按钮,在后面弹出的对话框里一路确定下来就可以了。

OBJ格式是可以带贴图的。OBJ里有个MAP EXport 选项,可以选择导出贴图的位置。

一般草图的图导出之前以简单的颜色区分材质,导入max之后不同的颜色会自动生成相应的ID号,然后查看ID号,指定给相应的材质就好了。

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