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3DmAx导出FBx没有贴图

可能是贴图的路径问题。你可以在shift+T 资源管理编辑里面找到贴图的信息,然后右键选使路径相对于项目文件夹(make path relative to project folder),也就是你这个max的目录。再点strip path,这样应该差不多了。 实在不行么,没有动画的话...

在 3ds Max 中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单 >“导出”。将显示文件浏览器。 在“保存类型”字段中选择“Autodesk (.FBX)”,命名文件并浏览到想要保存相应 FBX 文件的位置。 单击“保存”。将打开“FBX 导出器”窗口。 单击“确定“ 如果疑问加群吧!!...

1,导出前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确; 2,导出时把obj、fbx等文件存储路径放入你的贴图文件夹中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确); 3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如...

您好 一般来说,导出FBX是完全可以把模型从maya导入到max中的,不知道是不是操作方式不对 首先在maya中执行 文件——导出全部 或 导出当前选择 找个位置导出保存 接着再在max中 执行 文件——导入 找到刚才导出的fbx模型,选择【打开】 点击【确定】...

要删除贴图路径

先把贴图放到工程里面,再放FBX,就不容易丢失贴图。或者说一起放都可以,这样就很少丢失贴图。不丢失贴图也只是指不丢失漫反射贴图,如果是其他类别的,比如法线,光照贴图,这个会丢的。

一、首先你要弄清楚 你下的模型带不带贴图的 二、模型打包时要把模型和贴图压缩在同一个文件夹里面 三、如果你下载的模型,那么你点击解压后 在→ 高级 选项里选择→不解压路径,这样你解压的贴 图和模型就都在一个文件夹了,这样的模型导入3D后是...

重装一下fbx,确认你导出的时候勾上了uv,或者你分完uv塌陷一遍再导出

是不是关联丢失了

手动将贴图文件复制到Unity3d工程目录,贴图文件务必采用英文名称。

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