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3DmAx导出FBx没有贴图

看看贴图的位置。或者unity里面图像的设定。应该就是贴图没有导入进来。

要删除贴图路径

1,导出前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确; 2,导出时把obj、fbx等文件存储路径放入你的贴图文件夹中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确); 3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如...

重装一下fbx,确认你导出的时候勾上了uv,或者你分完uv塌陷一遍再导出

您好 一般来说,导出FBX是完全可以把模型从maya导入到max中的,不知道是不是操作方式不对 首先在maya中执行 文件——导出全部 或 导出当前选择 找个位置导出保存 接着再在max中 执行 文件——导入 找到刚才导出的fbx模型,选择【打开】 点击【确定】...

贴图库勾选了吗,就是导出来之后出了obj格式之外的那个文件

可能是程序问题。建议重新下载安装看看。 1、点击2015安装.exe,选择安装的位置; 2、请稍等片刻,进入安装界面,点击“安装”;该安装程序附带了简体中文版。 3、协议中选择“我接受”后点击下一步; 4、在产品信息中选择“我有我的产品信息”,在序...

一、首先你要弄清楚 你下的模型带不带贴图的 二、模型打包时要把模型和贴图压缩在同一个文件夹里面 三、如果你下载的模型,那么你点击解压后 在→ 高级 选项里选择→不解压路径,这样你解压的贴 图和模型就都在一个文件夹了,这样的模型导入3D后是...

是下载的模型还是自己建的,如果是下载的请检查是否真的缺少贴图,还是因为路径问题没有找到。如果是自己建的模型,可能是文件导入引起原来的路径不存在,所以找不到贴图文件了,可以手动把所缺少的贴图找到,放在场景文件的同一文件夹下。

这种情况我也遇到了,我来讲下我的经验和解决办法吧:我用Max9是不会有这种情况的,贴图修改后转到Max9里它都会自动更新,但是高版本的Max有些不同,我发现这是高版本Max的材质编辑器的“在视窗中显示标准贴图”这个按钮引起的,要实时显示更新的...

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