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3DmAx导出oBj没有贴图

3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。 3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图: 1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不...

OBJ只能导出法线信息贴图,你的贴图导不出,不知道导出OBJ有什么用途,你可以试试用FBX的格式导出,里面会有贴图,而且现在大部分3D软件都支持FBX格式。

1,导出前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确; 2,导出时把obj、fbx等文件存储路径放入你的贴图文件夹中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确); 3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如...

OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。 所以只能把你所需求的模型纯导出 贴图别丢了,记住了路径 贴图你要重新赋予一下,这个也不麻烦。 MTL在你导出OBJ的同时 就已经自动生成了,这个文件是储存的材...

贴图库勾选了吗,就是导出来之后出了obj格式之外的那个文件

可以先另存为--归档。这个这时候就可以保存材质里面的贴图,然后再导出一个OBJ格式的文件,把导出的这个文件连同之前归档的那个文件放在一起,不就可以了。

首先,比例不同,MAX的一个单位等于MAYA100的单位,所以进去后经常瞬间找不到,在大纲视图里选择那个物体按A或者F键,但是根本问题是在MAYA或者MAX调整一下单位, 第二,MAX制作的模型只要有所不规范,MAYA导入就不反映,比如有时候三角面,五边...

3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。 3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图: 1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不...

告诉你一个最简单的方法 1、首先:file-import-import 导入你需要的OBJ文件 2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了) 查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。 PS: 至于是不...

3dsmax导出obj方法:依次点击文件----------导出---------导出外部文件格式----------保存类型为obj格式。

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