xxsr.net
当前位置:首页 >> 3DmAx >>

3DmAx

当你建立一个VR材质球的时候 下拉菜单 会看到 maps 菜单 里面是所有通道的贴图,包括反射,折射,透明度等。 其中就有BUMP ,bump是 凹凸贴图的意思, 在此通道里贴入黑白灰色掉的贴图 既可以达到凹凸的质感, 黑色凹陷 白色的部分凸起, 灰色当...

“车削”的英文是Lattices,“倒角”的英文对应是“Bevel”,“倒角剖面”的英文是Bevel Profile ,“晶格”工具的英文是Lattice, “壳”的英文在修改器中找到shell命令就是了。

1.选择样条线-文本,输入内容,设置参数。 2.在前视图点击鼠标左键创建文本。 3.添加倒角修改器,设置倒角等级和参数。 4.在透视图中渲染。

3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。 3...

2016默认是6国语言版的,直接在电脑的开始菜单里切换就可以了。不需要什么汉化。 图片里红框里的就是简体中文版。自己点它启动,以后就是中文版了。

3dmax快捷键 W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5...

1.选择其中一个物体,点击复合对象-Pro Boolean。 2.点击开始拾取,选择另一个物体。 3.运算后立方体少了一块,表示运算成功。

在创建面板下如图所示:

在3D MAX中设置一个长方体。 点击右键将长方体转化为可可编辑多边形。 在编辑面板选择到顶点。 拾取长方体的4个顶点。 选择到缩放工具(在左上位置)。 对顶点进行缩放,梯形就已经出来了,斜度可以随意调整。 选择到移动工具。 对顶点进行移动...

选择对象,依次点击 实用程序----------测量,就会看见对象的表面积值。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.xxsr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com