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JAvA中MAth.rAnDom()和jAvA.util.rAnDom的区别

运算顺序不同 第一个对math.random()*4-4取整,为-4到0 第二个对对math.random取整,为0

是指让系统随机选取大于等于 0.0 且小于 100.0 的伪随机数。 解释分析如下: 1、函数:Math.random(); 2、功能:产生大于等于 0 小于 1 的一个随机数; 3、公式:Math.random()*(n-m)+m,生成大于等于m小于n的随机数; 例:设置一个随机1到3(取...

int val = (int)(Math.random()*100+1); System.out.println(val); //第一种 Random r=new Random(); //第二种 int a; a=1+r.nextInt(100); System.out.println(a);

Random() 默认的seed 为当前系统时间即:System.currentTimeMillis 区别:Random()调用nextXXX()方法产生的随机数,随着每次运行都不同; Random(long seed) 不变

public static int extractNumber(int max){ //系统生成随机数后与上限相乘再加一后转换为整型返回 return (int)(Math.random()*max+1); } 这段代码我都不知道复制了多少遍了。 参数的值为你需要数字的最大值,0-100的随机数就写100进去。 构造...

好吧,你懂的... 先 再 int a=new Random().nextInt(10); 就不‘飘红’了

improt java.util.Random; Random rand= new Random(); 返回0到10之间随机数 int number = rand.nextint(10);

Java中Math类中有random方法,这个方法产生的随机数是一个伪随机选择的(大致)均匀分布在从0.0到1.0这一范围内的double类型数 调用格式: double a=Math.random();//产生一个随机数给aint b=(int)(1+Math.random()*(10-1+1));//产生一个1-10的...

怎么想去问这个了??一个是数学的,一个是util的,而去util的范围在0~1.0之间,而math好像不是

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