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C# int

int?为可空类型,把值类型装箱为引用类型。如果是int,return null就是return 0,如果是int?,return null就是null.要访问值,可以直接赋值给一个int,CLI会自动拆箱,或者调用它的Value属性。

首先你要知道,结构作为值类型,是不能赋值为null的,而int32是个结构..有时(特别是与数据库交互时)需要赋值为null,就在结构后面加个?标识符,表示可以接受null空类型

楼上说错了。 C#和C++不一样 int[,]是二维的。 int[][]这个,具体我说不上名字,知道意思。 叫做什么数组的数组。 据个例子了 就是 {(1,2,3),(1,2,3),(1,2,3)}这样的了。 总之不是二维数组了。

在Microsoft.NET里面 int=Int32 Int64=long 但是在其他.NET环境下面可能不是这样的。 C#是一门计算机编程语言,是经过标准化,也就是说其他的人也可以根据它的语法去实现它的编译器或者运行环境,也就是说C#是唯一的,但是.NET Framework不是唯...

前者是多维(一个逗号的表示二维)数组,后者被称之为数组中的数组。 它们最重要的差别是前者的每个元素维度必须相同(至少从内存占有上来看)。 譬如,int[,] a ={{1,2,3},{1,2,3} } 表示两行三列的矩形矩阵。 int[][] 就可以表示成“不规则矩阵...

你输入的都是字符串类型的,但是你可以转换下,如: int i; i=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 此时就是i获得的值就是int型的 double j; j=Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); 此时就是double型的了 int i; try { //在try语句块里放的...

int[,] Matrix; 这表示声明一个int类型的二维数组Matrix。假设我们有一组3行、4列的数: 8,3,6,5 2,3,9,1 7,3,4,2 那么这个数组就可以声明为: int[,] Matrix=new int[3,4]{{8,3,6,5},{2,3,9,1},{7,3,4,2}}; 二维数组本质上是以数组作...

Int64就是long int 就是Int32 还有个Int16就是short 他们之间的取值范围不一样

都是强制转换区别在于:(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法: Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常 (2)还有一点区别就是 a. Convert.ToInt32(double value) 如果 value 为两个整数中...

C# 中将string转换成int型方式如下: int intA = 0;1.intA =int.Parse(str);2.int.TryParse(str, out intA);3.intA = Convert.ToInt32(str);以上都可以,其中 1和3 需要try{}异常,2不需要。TryParse() Usage1:int number;bool result = I...

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