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C# int

比较以下代码片段:int? a = null; int a = null; //编译错误。可见,int?允许把null赋值给数值型,这个是为了兼容SQL或者其它数据库中Null这个空值所设定的。

前者是多维(一个逗号的表示二维)数组,后者被称之为数组中的数组。 它们最重要的差别是前者的每个元素维度必须相同(至少从内存占有上来看)。 譬如,int[,] a ={{1,2,3},{1,2,3} } 表示两行三列的矩形矩阵。 int[][] 就可以表示成“不规则矩阵...

首先你要知道,结构作为值类型,是不能赋值为null的,而int32是个结构..有时(特别是与数据库交互时)需要赋值为null,就在结构后面加个?标识符,表示可以接受null空类型

int?为可空类型,把值类型装箱为引用类型。如果是int,return null就是return 0,如果是int?,return null就是null.要访问值,可以直接赋值给一个int,CLI会自动拆箱,或者调用它的Value属性。

int[,] Matrix; 这表示声明一个int类型的二维数组Matrix。假设我们有一组3行、4列的数: 8,3,6,5 2,3,9,1 7,3,4,2 那么这个数组就可以声明为: int[,] Matrix=new int[3,4]{{8,3,6,5},{2,3,9,1},{7,3,4,2}}; 二维数组本质上是以数组作...

你输入的都是字符串类型的,但是你可以转换下,如: int i; i=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 此时就是i获得的值就是int型的 double j; j=Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); 此时就是double型的了 int i; try { //在try语句块里放的...

楼上说错了。 C#和C++不一样 int[,]是二维的。 int[][]这个,具体我说不上名字,知道意思。 叫做什么数组的数组。 据个例子了 就是 {(1,2,3),(1,2,3),(1,2,3)}这样的了。 总之不是二维数组了。

如果你说的空值指的是null的话,那么答案是不能。 但是在.net 2.0中加入了可空类型,即Nullable,可以作为替代选择 Nullable a = null; int b = a.Value; 或者 int? a = null; int b = a.Value;

都是强制转换区别在于:(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法: Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常 (2)还有一点区别就是 a. Convert.ToInt32(double value) 如果 value 为两个整数中...

Int64就是long int 就是Int32 还有个Int16就是short 他们之间的取值范围不一样

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