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C++里,类的一个类型为stD::string 的成员数据可以...

一楼回答正确。 首先,string类型支持的operator=(赋值运算)有: test->stStr = 12; // 将调用 string& operator= ( char c ); 你可以试试看: test->stStr = 65; // 'A' cout stStr; // 应该输出:A 同样,可以试试: string str; str = 65; c...

c++中头文件应当是#include 这种定义方式我试过,应当是可以的 另外建议还是使用字符数组,标准库的一系列函数都是为字符数组提供的。

这里假设string类型可能包含任意字符。否则,只需用不可能出现的字符分隔开即可。 因此,唯一的办法是将string的长度也写入到文件当中。下面是示例: #include #include #include #include #include inline void WriteString(std::ostream& ostr...

std是系统的一个命名空间(有关命名空间可以参阅http://baike.baidu.com/view/159924.htm?fr=ala0_1),string 是个变量类型,包含在std这个命名空间里一样,你在声明头文件处如果有using namespace std; 则在之后程序中就不需要在写std::这样的语...

class A { static const string mystr; //在这里的仅仅是声明,像成员函数一样,它的定义要单独写出来 }; //其他文件 const A::string mystr = "string"; 楼上说的是,只有静态整数(注意,不仅仅是整型)常量可以在类中声明并初始化,其他的都...

后两个是c++的标准库,其实是一个意思,不过要直接使用string 的话得在main 函数前加using namespace std才行,第一个是MFC 的类库,标准c++是不能直接使用的,用MFC开发时可以直接使用,MFC 也可以使用string 。总的来说string 使用面广,而Cst...

C++中string类声明函数返回值类型与其他类型相同。如 string methodName(string a, string b)//methodName为函数名,a,b为参数列表,开头的string为返回值类型。{ string comeString = ""; //... return someString;}注意事项: 使用string类需...

无规定,但是我认为内部没有理由不 以零结尾或不预留结尾零的位置 原因在于c_str()这个函数的调用 这个函数会返回c风格的字符串,是以零结尾的。如果内部不以零结尾或不预留结尾零的位置,那么这个函数的实现会比较低效率,因为意味着要重新分配...

使用printf输出string类型时候出现错误:warning: cannot pass objects of non-POD type 'struct std::string' through '...'; call will abort at runtime. printf只能输出C语言内置的数据,而string不是内置的,只是一个扩展的类,这样肯定是...

创建类只是建立一个模板,内部代码块的书写没有顺序要求;编译时编译器会把它们弄成一个标准化结构的东西。如果考虑你纠结的问题,那绝大多数类的写法都过不了编译,因为习惯上在类名后的public:后就写构造函数了,而常常这构造函数就要操作类中...

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