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C4D vrAy 3.4抗噪点

这里取消掉 就没有噪点了。

你好,很高兴回答你的问题,是不是抗锯齿太小,你是使用标准渲染器吗?使用的什么模式?换个物理渲染器,调成中或者高渲染一下看看效果,希望能对你有帮助!

噪点是勾上环境吸收后才会出现的吧,把环境吸收里的最小取样值加高,越高噪点越少

噪点是勾上环境吸收后才会出现的吧,把环境吸收里的最小取样值加高,越高噪点越少 然后在渲染设置里,打开全局光照,把采样值提高一些,把平滑度值也提高一些。

增高GI采样值,选择物理渲染,递增式渐进渲染

你好,没有太明白您的意思,请上传您的图片,看到图片之后,再告诉你解决的方法。

把环境吸收的密度值调大,把那个10和64的数值调大100和640,或者320和640,这样噪点就少多了,但是后果就是慢多了……你可以试着选取合适的数值

在视口中点击“选项”-“配置全部”,然后在右边看到设置的窗口,点击“滤镜”,把“生成器”选上却可

因为你没有在渲染设置里添加环境吸收效果。 1.在渲染设置里点击效果。添加环境吸收。就可以调整环境吸收参数了。 2.AO单独渲染,不但要启用多通道渲染的,环境吸收。还要在渲染设置的,保存设置里,设置多通道图像的,保存位置,和关闭多层文件...

不知道你的动画有没有加动力学的东西,加了的话静帧和动画渲染确实是不一样的

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