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C4D圆柱侧面贴图

材质球的纹理标签选项里投射方式改一下,一般改立方体或者柱状

没有你说的问题,按C键后直接是个整体,是不是转换为多边形对象之前圆柱没有勾选封顶?如果没有封顶,也不会出现分离的情况,只会有侧面没顶面,最好截张图来看看

你好,很高兴回答你的问题!你可以使用样条的文字然后使用投射样条,将样条投射到圆柱上,然后再对其进行挤压处理。要是你直接使用的3维的文字的话那就使用扭曲做,这样没有投射精确的。希望能对你有帮助!

很多样条利用各种选择方式选中边 就可以提取样条了!

选中圆柱,右下角属性里选择对象,旋转细分就是边数

给人物模型添加一个平滑标签,右键点击对象管理器中人物的模型,记得是这个标志,然后就如图所示 如果出现情况就调整一下这里的数值 话说楼主求模型

就是用的挤压啊. 问题挤压你得选挤压的方向啊. 选对了方向才有你说的圆柱效果.

细分曲面的效果取决于模型的布线。 看看你布线,实际上已经是产生效果了。 不知道你想要的是不是让它变成类似圆球状的形态、 那么你需要把圆柱的封顶去掉,然后用“封闭多边形孔洞”再把封顶封上,是为了确保封顶没有布线。之后再使用细分应该是有...

使用克隆可以简单的实现 1、画好想要的样条线 2、在运动图形使用克隆,将圆柱体作为其子集 3、在克隆模式对象标签下,设置模式为对象 4、将样条拖入对象的框中 之后就可以调整细节知道出现你想要的效果

你好,很高兴回答你的问题,你可以选择一个基础的圆柱模型,然后将其变成可编辑对象,在点模式下,什么都不选,右击优化,然后选择底面进行缩放就可以了。 你也可以使用锥化变形器制作,这个方法更快捷些,希望能对你有帮助!

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