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js等待方法

先介绍两个函数 setTimeout 等待函数 这个函数有两个参数 第一个是要执行的函数 第二个是要等待的时间(该函数只执行一次) setInterval同样是等待函数 参数和setTImeout一样 (这个函数会一直执行 ) 所以根据你的需求只需要这样写就可以了setTimeo...

例如方法: function test(){return 1;} 页面加载完毕事件: window.onload = function(){ setTimeout(test,1000);//1000毫秒=1秒后执行test方法 } 如果你使用jquery的话可以: $(window).load(function(){ setTimeout(test,1000);//1000毫秒=1...

下面是代码示例: 方法1: $(function(){ var handler = function(){ } var timer = setInterval( handler , 5000); //每5秒调用一次方法 var clear = function(){ clearInterval(timer); //清理时间 }); 方法2: function methodJS(){ alert("...

在JavaScript中提供了定时执行函数setTimeout: setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 语法 setTimeout(code,millisec) 参数 描述 code 必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。 millisec 必需。在执行代码前...

帮你找了个函数,参数是毫秒.你试试吧. function sleep(numberMillis) { var now = new Date(); var exitTime = now.getTime() + numberMillis; while (true) { now = new Date(); if (now.getTime() > exitTime) return; } }

可以在js全局代码中,增加一个变量n,用作计数器,表示总图片数。 然后使用图片的onload事件,每成功加载一次图片,将计数器n减去1 当n变成0时,表示图片均加载完毕,这时即可开始执行其他JS代码。 具体示例代码: var n=$pre4y_main.length;......

setTimeout(function () { //这里放你要延迟的js代码 }, 6000);

网上demo很多,我写个简单的调用方法哈,做个简单的计数,每一秒自动加1; var i = 0; setInterval(function() { i++; alert("当前计数 i = " + i); }, 1000);

在JS代码中,其实本身是线性执行的,但是如果使用有函数的情况下,这种线性执行被打破了。比如其一个函数执行完毕后才允许另外一些语句的执行,这种情况下顺序写的代码并不等待函数执行完毕,除非那个函数能在一个时间片中完成! 出现这种情况下...

function loadScript(path, callback) { var done = false; var scr = document.createElement('script'); scr.onload = handleLoad; scr.onreadystatechange = handleReadyStateChange; scr.onerror = handleError; scr.src = path; function h...

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