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C++标准规定,int占一个机器字长。在32位系统中int占32位,也就是4个字节,而在老式的16位系统中,int占16位,即2个字节。而C++标准中只限制规定short int不能超过int的长度,具体长度的可以由C++编译器的实现厂商自行决定。目前流行的32位C++编...

表达数值范围不同。 short int使用了2个字节,16位长, -32768~32767 int 是4字节,32位长。 -2,147,483,648 ~ +2,147,483,647 这是指cpu32位以上的机器上. 16位cpu的机器上(286),int也是16位长,和short int一样。

区别在于:占用字节数的大校 占用字节数的排列关系: short

那不是一回事吗?

如果在16位计算机系统(如Turbo C)中,short类型和int类型都是占2个字节的内存空间,所以其取值范围都是-2^15~2^15-1 如果在32位计算机系统(如Visual C++)中,short类型占2个字节,而int类型占4个字节,因此它们的取值范围会不一致,此时,sh...

在32位系统下,C/C++ int 型一般是占用4个字节,short int 一般是占用2个字节的内存空间;

C是面向计算机的编程语言,速度和跨硬件是基本的追求,int和机器字长一样,也就是和通用寄存器长度一样,因此速度最优。你可以想象一下,你的程序都用long,结果在16位机上运行,不慢死才怪呢。

int占一个机器字长。在32位系统中int占32位,也就是4个字节,而在16位系统中,int占16位,即2个字节。C++标准只限制了short int不能超过int的长度,也可以说没什么大的不同 希望能帮到你

首先,一个为非负整数,一个为整数。unsigned只能取到大于等于0的整数。 其次,两者取值范围不同。 C和C++语言中基本的数据类型有:字符型(char),整形(short, int, long), 浮点型(float, double) 同时字符型和整形还可以继续分为带符号的...

谭浩强的书太脑残,他那些东西都应该进博物馆 int一般都是4字节(32位)或者8字节(64位) short一般是2字节(16位)相当于word或者int16 不过有个别操作系统或者编译器略有不同

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